스위프트 공식문서의 언어 안내서에는 기본 연사자를 아래와 같은 항목으로 나눈다.

 

0. 할당 연산자

1. 산술 연산자

2. 복합 할당 연산자

3. 비교 연산자

4. 3차 조건 연산자

5. nil-coalescing 연산자

6. 범위 연산자

 

 

 

 

 

너무 다양하게 나눠있어서 놀랐다

 

기본연산자가 이렇게 많으면 이 언어로 프로그래밍을 입문하려는 사람은 어떤 기분일지 상상도 안간다

 

사실 이글을 쓰기 시작할때는 덧셈뺄셈이나 해야지 하고 제목도 덧셈뺄셈으로 했는데 자료를 찾아보고 

산술 연산자로 이름을 바꿨다.

 

이번에 글쓰는건 산술 연산자에 대해 쓸것인데 왜 0번인 할당 연산자는 그냥 넘어가는지에 대해 간략히 이야기하자면

1. Hello World 스위프트의 시작 편에서 할당연산자까지 같이 했다

var textValue = "Hello~"

에서 이퀄(=)이 할당연산자 이다.

 

그럼 산술 연산자에서 

덧셈 뺄셈에대해서만 다뤄볼꺼다

 

미리 말하자면 간략히 할것이다. 

이전편에서 쓰다보니 느낀점은 주구장창 너무 말이 많았다.

중요한 것만 몇개 해주고 예제만 띄여주면 필요한사람이 더 찾아보도록 하는게 좋을거라는 생각이든다

쓰기도 힘들고 내 의욕도 떨어지고....

 

 

 

한국의 초등교육을 받은 누구라면 덧셈 뺄셈을 할줄 알텐데 

바로 그 덧셈과 뺄셈을 프로그래밍으로 해볼것이다.

 

연산 기호는 별 다르지 않다

 

덧셈 기호인 + 

뺄셈 기호인 -

 

좀 다른게 있다면 

항상 값을 받는 애는 좌측에 연산하는애는 우측에 둬야한다

 

var result = 3 + 5

 

이렇게 하면 값을 받는 애인 result는 좌측에 

연산하려는 3 + 5는 우측에 

그렇게 result에 8값이 들어가게된다.

 

그리고 매 기호 매 숫자마다 띄여쓰기를 해줘야된다.

 

사실 단항 연산자중에

숫자앞에 

-5

+5 

이렇게 붙이는 녀석이 있어서

해당값과 연산을 혼동하게 하면안된다.

내용은 그냥 그대로 음수5와 양수5이다.

 

이렇게 잠깐 끼어서 말한이유는 앞으로 내가 이 강좌를 쓰면서 쓸일이 없을거라 판단되서이다.

 

1편에서 나온거랑 잠시 합쳐서 출력을 해보자면

 

var result = 3 + 5
print(result)

 

하단의 콘솔창에 8이 찍히게 될것이다.

 

뺄셈도 마찬가지

 

var result = 3 - 5
print(result)

하단 콘솔창에 -2가 찍힐것이다.

 

덧셈기호에 대해 잠깐 더 짚고 넘어가자면

숫자가 아닌 글자끼리도 된다.

 

아래와 같이 사용한다.

var result = "Hello" + "World"
print(result)

하단 콘솔창엔 HelloWorld가 찍히게 된다.

물론

let a = "Hello"
let result = a + "World"
print(result)

 

또는 

let a = "Hello"
let b = "World"
let result = a + b
print(result)

 

가 같은 출력이 된다.

 

 

또 작은 여담으로

아래의 소스만 먼저보자면 

let valueA = 97
let valueB = valueA + 1
print(Unicode.Scalar(valueA))
print(Unicode.Scalar(valueB))

 

Unicode.Scalar라는거에 숫자 97과 98을 넣어서 출력해보면

Optional("a")

Optional("b")

라고 뜬다!

 

앞에 Optional은 다음에 기회되면 다룰것이고 

앞에있는 a와 b를 보자

 

97이라는 숫자가 a로 바뀌었다

98이라는 숫자가 b로 바뀌었다

 

Unicode 라고 써진거보면 짐작은 가겠지만

전세계의 글자를 컴퓨터에 담아내기위해 지정한 형식인 유니코드에서

97번째가 바로 소문자 a 98번째가 소문자b이다.

c언어를 해봤다면 바로 글자하나에다가 덧셈을 더하면 다음글자가 나오겠지만

아쉽게도 스위프트는 모든 타입은 클래스 라는것으로 되어있어서 바로 연산이 안된다.

물론 되게끔 만들수도 있다

그것에 대해서는 글을 쓸날이 올지는 모르겠다

 

다음 편은 곱셈과 나눗셈, 나머지를 다룰것이다.

 

 

위의 내용은 아래 링크의 내용을 보면서 작성했다.

https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/BasicOperators.html

 

Basic Operators — The Swift Programming Language (Swift 5.3)

Basic Operators An operator is a special symbol or phrase that you use to check, change, or combine values. For example, the addition operator (+) adds two numbers, as in let i = 1 + 2, and the logical AND operator (&&) combines two Boolean values, as in i

docs.swift.org

 

설치.

https://swift.org/getting-started/

 

Swift.org

Swift is a general-purpose programming language built using a modern approach to safety, performance, and software design patterns.

swift.org

스위프트의 공식 홈페이지에 들어가면

getting-started 페이지에 다양한 os에서의 설치방법을 안내하고있다

이방법은 Ide를 제외한 방법이라 솔직히 별로 읽어보고 싶지도 않은 내용들이다.

당신이 맥os를 사용중이라면

그냥 단순히 앱스토어에 들어가거나 애플 디벨로퍼 사이트(https://developer.apple.com/kr/develop/)에 들어가서 xCode를 다운로드 및 설치를 하면된다.

 

내가 여기서 사용하는 xcode의 버전은 12.2  버전이다.

 

만약 제대로 설치가 됐다면 그냥 터미널을 열고 

swift --version 

이라고 쳐보면 버전 정보가 뜬다!

나는

Apple Swift version 5.3.1  라고 뜨고있다

 

이 다음부터는 xcode의 플라이그라운드를 사용해서 할 예정이지만

지금은 스타트페이지의 안내대로  터미널에서 돌려볼것이다.

 

0. 터미널에서 swift를 입력한다

1. let 과 var

어떠한 값을 담으려고 할때 담는곳의 지정을 스위프트는 두가지로 할 수 있다

let 과 var, 이는 변하는지 않는 수와, 변하는 수 를 구분한것으로 

이것의 차이에대해 왜 전부 편하게 var로 사용하지 않는것인가를 묻는다면

자세한 답변을 해줄 능력이 없다.

대신 

https://stackoverflow.com/questions/24002092/what-is-the-difference-between-let-and-var-in-swift

해당 스택오버플로우의 게시글에서 많은 토론이 오간것을 읽어보는것이 좋을듯하다.

물론 필수는 아니다.

 

 

난 시작할때는 이것만 알고 시작했다

 

0. let 은 변하지 않는 값을 담을때 사용하고,

1. var 는 변하는 값을 담을때 사용한다.

2. let은 var보다 컴파일시 속도가 빠르다

3. let으로 지정 할 수 있는것은 let으로 지정해서 코드의 뒤에서의 사용할때 실수를 줄일 수 있다.

 

 

그렇게 이제 

let을 사용해서 글자를 단어 두개를 담아보려고한다.

추후 글자하나를 Char형 값, Char형 변수, Char

글자 여러개를 문자열, String형 값, String형 변수, String 으로 부를것이다.

이러한 내용은 값을 여러가지로 분류하여 사용하기 쉽도록 분류해 저장하는 약속중에 하다이다. 

여라가지의 형식, 앞으로는 타입으로 부를 이를 기억해놔야 한다.

 

다시 정리하자면

문장을 저장하기위해 상자를 준비하려고하는데

이를 문장은 String 이라는 형식으로 저장할것이고

저장하는 공간을 마련하려는데 이 공간은 한번 저장후 변하지 않을것이라 let을 사용하여 저장할 것이다.

 

저장 할때는

저장하려는 공간의 형식(let / var) 공간의 이름 = 값 

이렇게 저장한다.

 

그렇게 

let message = "Hello World" 의 탄생이다.

여기서 문자열, 문장은 쌍따옴표를 해줘야한다.

 

항목 0 에서 터미널에서 연 swift에서 

위의 내용을 적고 엔터를 눌러본다

사진에는 끝에 ;(세미콜론)이 들어갔으나 들어가지도 않아도 된다.

1번줄 아래에  청색글씨로 message라는 공간에 String 형식으로 Hello World가 저장되었음을 알려주고 있다.

 

이제 이를 출력하는 가장 기본적인 함수 프린트를 사용해 볼것이다.

스위프트는 여러가지의 함수를 만들어서 사용하게 될것인데

함수는 간략히 설명하자면 나는 어떠한 동작을 하나로 만들어둔 도구라고 정의하고있다.

해당 함수에 대한 이야기는 좀더 나중에 다룰것이고 

지금 쓸 print라는 이름의 함수는 

들어온 값을 터미널에 출력해주는 기능을 가졌다.

 

후에 이 함수를 사용할때 호출한다 라고 할것이다.

 

이 print를 호출하려면 아래와 같다

 

print(값)

 

이제 터미널창에서 1번라인에 저장했던 mesage라는 값을 print를 사용해서 출력해보자

 

 

2번 라인 아래에 Hello World라고 찍혔다.

 

 

 

이번 내용을 요약하자면

맥에서 스위프트를 시작할땐 xcode앱을 설치하면된다.

값을 저장할때는 let과 var를 사용해서 공간을 만들어 저장할 수 있다

let은 변하지않을 값과

var는 변할값을 저장할때 사용한다.

값을 저장할 공간은 각각의 이름을 가진다.

문장을 쓸때는 쌍따옴표를 사용한다.

문장은 저장될때 String 형식으로 저장된다.

예시 코드는 let name = "홍길동" 이다.

함수라고 하는  어떠한 동작을 하나로 만들어둔 도구중 print라는 함수는 값을 터미널에 출력하는 함수이다.

위 name을 출력하려면 print라는 함수를 아래와같이 호출하면 된다.

print(name)

 

 

 

--

위 내용들은 아래 swift 공식 홈페이지 가이드북의 내용을 보면서 만들었다.

https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html

 

The Basics — The Swift Programming Language (Swift 5.3)

The Basics Swift is a new programming language for iOS, macOS, watchOS, and tvOS app development. Nonetheless, many parts of Swift will be familiar from your experience of developing in C and Objective-C. Swift provides its own versions of all fundamental

docs.swift.org

 

+ Recent posts