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background audio play - 1

유튜브 프리미엄 해지후 몇 달이 흘르고 흘러 밖으로 돌아다닐일이 생겼으나 나의 유튜브 뮤직은 더이상 사용할 수 없었다.그렇다고 다시 결제하자니 초반 유튜브 레드 유저에게 약속했던 변하

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background audio play - 1 에 이어 글을 쓴다.

 

그땐 아이폰이 무음상태일때 재생이 되지 않는 문제가 있어서 고친거로 기억이 나는데

그후에 오디오 세션에 대한 글을 읽다보니 이게 앱사용중엔 항상 세션을 사용상태로 두는게 옳은건가 의문이 들어 위치를 변경했다

또 겸사겸사 AvAudioPlayer 변수를 재사용할 수 있도록 변경하려다 보니 일시정지 상태를 구분하기가 미묘해져 따로 변수로 관리해주려고 코드를 좀 분할했다

 

아래 대로 세션 사용은 플레이 함수 하나로 통일한곳이 실행될때마다 엑티브 상태를 요청하게 했고

요청이 에러 없이 된다면 바로 paused를 false로해서 일시정지중이든 처음시작이든 항상 false가 기본이 되도록 하였다

  private func play(url: URL?) {
    defer {
      contBarView?.setPlayIcon(isPlay: avPlayer.isPlaying)
      NotificationCenter.default.post(name: .changedContInfo, object: nil)
    }
    
    do {
      try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
      paused = false
      
      if avPlayer.isPlaying == false, paused {
        avPlayer.play()
        return
      }
      
      guard url != nil else {
        return
      }
      // TODO: avplayer를 재사용하려고했더니 딱히 방법이없다 AVQueuePlayer로 변경해야할거같다 그냥 처음부터 이거만 있지 왜 오디오플레이어가 따로 존재할까
      avPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: url!)
      avPlayer.delegate = self
      avPlayer.prepareToPlay()
      avPlayer.play()
      
    } catch  {
      NSLog(error.localizedDescription)
    }
  }

중간에 보면 항상 player의 delegate를 이클래스에서 한다고 계속 지정해주고있는데....

매우 이상해보인다 그런데 다음곡으로 넘어가기위해

audioPlayerDidFinishPlaying 라는 AVAudioPlayerDelegate에 있는 녀석을 사용하기위해서는 avPlayer가 초기화가 되버리면 애를 사용한다는 설정이 날라가버려서 어쩔 수 없었다.

곡을 선택할때 항상 다시 생성해주는 이유는 url을 변경하는 방법이 보이지 않아서 그랬다.

 

이러한 사태를 해결 하기위해 열심히 검색을해 보았으나.... avqueuePlayer라는걸로 사용해야하는것같으나 

개인적으로만 사용하고 말 소스라 굳이 변경해야하나 싶어 매 곡마다 avPlayer를 새로 만들어주고 delegate설정도 해주는걸로 땜빵

 

아 재생 상태 변경후에 Notification으로 알려서 타 클래스여도 옵저버로 알 수 있도록한건 꼼수다

굳이 이렇게 할 필요없이 delegate를 만들어서 전달해줘도 될듯싶으나 구조를 변경하기 귀찮아서 그렇게 했다

 

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